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部落冲突新版本什么

最近不少小伙伴在问部落冲突新版本到底改了些什么,值不值得回坑或者继续肝。咱就按自己玩下来的感受聊聊,不扯那些官方公告里绕来绕去的话,直接说点实在的。你如果刚打开游戏发现界面有点不一样,别慌,不是手机坏了,是确实动了不少地方。

部落冲突新版本什么[图1]

先从大本营说起吧。以前升大本营最纠结的就是要不要速本,现在新版本里大本营的防御权重好像被悄悄调过了。你如果习惯把大本营放角落当个血包,现在可能会发现它扛揍能力比之前强了一截。特别是那些喜欢用飞盾战神或者女王单独去爆本的朋友,得重新算一下伤害了。不过别急着把大本营挪到阵型中间,它虽然硬了点,但周围要是没其他防御建筑配合,照样容易被一群小兵磨掉。咱的建议是,大本营的位置可以比之前稍微靠里一点,但别直接塞进核心圈,不然其他防御塔的射程就浪费了。

部落冲突新版本什么[图2]

再说说城墙。新版本里城墙的升级费用和耗时感觉是降了一点点,尤其是低本阶段,以前升个七级墙要攒好几天,现在稍微勤快点打打资源,两三天就能搞定一排。高本城墙还是那个老样子,该肉疼还是肉疼,但至少不会让你觉得升一级就像白干半个月。另外城墙的连接方式好像有细微变化,你如果喜欢摆那种迷宫阵,会发现敌人开墙的路径偶尔会绕远,这算是个小惊喜。不过别太依赖城墙,现在空中部队和钻地兵种越来越花哨,光靠墙厚是挡不住的。

兵种方面,咱感觉最明显的是那些冷门兵种终于有点存在感了。比如以前除了清边没人用的法师,现在配合某些英雄技能能打出意想不到的连锁伤害。还有气球兵,虽然还是怕防空火箭,但移动速度好像快了一丢丢,收尾的时候更顺手。不过咱得说清楚,不是让你把把都带这些兵,而是说配兵的时候可以多试试以前不常用的组合。你如果一直用雷龙加气球,现在不妨试试天女加矿工或者野猪加法师,打资源或者部落战都有新感觉。英雄技能也有小调整,蛮王开大之后的回血速度比以前快,女王隐身时间好像短了一点点,但伤害更集中。具体怎么用,还得看你自己的手感。

资源方面,新版本里采集器和储金罐的容量好像没大变,但打鱼的时候感觉死鱼变多了。可能是匹配机制动了手脚,你如果专挑那些资源外置的阵打,效率会比以前高。不过别高兴太早,活鱼也变得更精了,经常把资源藏在大本营旁边或者用重兵把守。咱的建议是,搜人的时候别光看资源总量,点进去看一眼采集器是不是满的,有时候一个满级采集器比整个仓库都肥。另外部落城堡的援兵现在更智能了,以前经常跑出来一堆弓箭手送死,现在会优先攻击最近的威胁,你如果习惯用援兵防守,可以换换组合试试。

部落方面,新版本对部落管理做了一些小优化。比如捐兵的时候可以一键选择要捐的兵种,不用再翻半天。部落战匹配好像也更公平了,不会出现那种对面全是满防满王而你这边全是速本的情况。不过咱得提醒一句,部落战还是得靠沟通,你如果发现对面阵型有漏洞,别自己闷头打,在聊天里喊一声,让队友先探个路。另外部落竞赛的任务感觉简单了一点,以前那种要求你打十场三星的变态任务少了,现在更多是让你捐兵或者打资源,对休闲玩家友好不少。

最后说说夜世界。虽然很多人不怎么玩夜世界,但新版本里夜世界的资源产出好像调高了,你如果每天顺手打几把,主世界的建筑工人能多一个干活。别小看这个,多一个工人意味着你升墙或者升防御能快不少。夜世界的兵种也有小改动,比如战争机器现在开技能之后移动速度更快,但血量好像没变,你如果喜欢用战争机器抗伤害,得注意别让它冲太猛。新版本没有那种翻天覆地的大改,但各种小调整加起来,玩起来确实舒服了一些。你如果之前弃坑了,现在回来看看,说不定能找到点新鲜感。

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