三国志13出征怎么手动编制
咱们玩三国志13的时候,出征编制这个环节经常让人有点摸不着头脑。尤其是手机版操作跟电脑不太一样,不少朋友第一次点进出征界面,发现部队都是系统自动配好的,想自己调整却找不到地方。其实手动编制并不复杂,关键是知道在哪个步骤动手。下面咱们就一步步聊清楚,怎么在出征前把队伍按照自己的想法编好。
![三国志13出征怎么手动编制[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9da4c20b81.65502369.png)
首先你得明白,三国志13的出征编制不是单独一个菜单,而是跟部队分配绑在一起的。当咱们在城市里选择出征目标之后,会先跳出一个部队选择的画面。这时候系统通常会默认勾选一些武将和兵力,你要做的就是别急着点确定,而是仔细看这个画面上的每一个可操作区域。手机版因为屏幕小,有些按钮藏得比较深,需要你稍微滑动一下或者点一下武将头像旁边的空白处。
![三国志13出征怎么手动编制[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9da50d0e29.49331310.png)
手动编制的核心在于重编部队。看到画面上有一排部队槽位了吗?每个槽位对应一个武将带兵。系统自动分配的时候,可能把武力高的和智力高的混在一起,或者把同阵营的拆散了。你想改的话,就点一下某个槽位里的武将头像,这时候会弹出你城里所有可用的武将列表。从列表里挑一个你想要的,替换掉原来的那个。注意,替换之后兵力会自动重新分配,但你可以接着手动调兵力数值。
兵力调整是手动编制的另一个重点。每个部队的兵力不是固定死的,你可以点兵力数字旁边的加减号,或者直接拖动滑块。想把主力部队堆满兵力,就把其他次要部队的兵力往下调。不过要留意,每个武将能带的兵有上限,这个上限跟武将的统率属性有关,统率越高能带的兵越多。所以咱们编制的时候,尽量让统率高的武将带满兵,统率低的就少带点,免得浪费名额。
还有一个容易忽略的地方是兵种和阵型。手动编制不只是换人和改兵力,你还能给每支部队单独选兵种。比如骑兵适合机动作战,枪兵适合正面扛线,弓兵适合远程输出。点开部队详情,里面会有兵种切换的选项。不同城市能造的兵种不一样,你城里有什么兵种就能选什么。阵型也是同理,每个部队可以单独设阵型,但要注意阵型之间有克制关系,别全选同一种。
说到手动编制,不少朋友会问:能不能把同一个武将放到不同部队里?答案是不行。一个武将只能出现在一个部队槽位里。所以编制的时候要提前想好哪些武将搭配在一起比较合适。比如让有羁绊关系的武将相邻,或者让高统率的武将带低统率的副将。手机版里点击武将头像后,会显示他的详细属性,你可以长按查看技能和羁绊,这样方便你决定谁跟谁编在一起。
另外,出征部队的数量是有限制的。不是你想编多少队就编多少队,这个上限跟你的城市规模以及君主爵位有关。前期可能只能编三四队,后期能编更多。手动编制的时候,如果槽位不够用,就得优先保证主力部队的战斗力。别把兵力平均分给一堆弱将,那样打起来谁都打不动。集中优势兵力在几个强力武将身上,比撒胡椒面强得多。
操作上还有个小技巧:编制完成之后,先别急着出征,可以点一下部队预览。预览界面会显示每支部队的攻击、防御、机动等数值,你根据这些数值再微调一下。如果发现某支部队数值特别低,就回去把它的兵力或者武将换掉。手机版预览界面可能要点右上角的小箭头才能看到完整数据,多试几次就熟悉了。
最后提醒一句,手动编制不是一次性的。每次出征前你都可以重新编,根据目标城市的守军情况和地形来调整。比如打山地城市就多带枪兵和弓兵,打平原城市就多带骑兵。养成出征前花半分钟手动编一下的习惯,比无脑点确定要强很多。咱们玩策略游戏,乐趣就在这些细节里。希望这些内容能帮到你,下次出征的时候不妨试试自己动手编一编。
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